爱游戏:LOL设计师面试题:来看看你能当上狂(dou)拽(bi)的设计师吗?

    这是来自美国纽约大学的游戏设计专业的学生Meaningful Play在facebook分享的有趣事情。

    他们在前段时间向拳头公司申请实习生,经过一段时间的等待后得到了来自拳头公司的回复,其中有关lol的问题如下:

    1.请用简单的句子说明,娑娜为什么是一个很难平衡的英雄?

    2.吸血鬼的Q技能目前完全没有有趣的更改,请用简单的句子提供两个解决方案。

    3.加入要你设计一个技能,你会选择“直接破甲”还是“百分比破甲”?为什么?

    4.我们想强化乌迪尔,请问你觉得要不要给他加入突进技能?为什么?

    题目看上去很有趣,但是都是开放性的问题,你会给怎样的答案呢?欢迎踊跃发言。

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